Chinees dammen spelen: een eenvoudige handleiding die iedereen kan volgen

Inhoudsopgave:

Chinees dammen spelen: een eenvoudige handleiding die iedereen kan volgen
Chinees dammen spelen: een eenvoudige handleiding die iedereen kan volgen
Anonim
Man en vrouw spelen Chinees dammen
Man en vrouw spelen Chinees dammen

Chinees dammen is een leuk bordspel voor spelers van 7 jaar en ouder. Het is gemakkelijk te leren omdat het slechts een paar gemakkelijk te begrijpen regels kent. Het beweegt ook snel en duurt slechts 20-30 minuten om te spelen.

Chinees dammen spelen

Het Chinese damspel bestaat uit:

  • Een speelbord- Het bord heeft een zespuntige ster. Elk punt van de ster is een driehoek. Elke driehoek heeft een andere kleur en heeft tien gaten (vier gaten aan elke kant). Het midden van het speelbord is een zeshoek en elke zijde van de zeshoek heeft vijf gaten.
  • Knikkers of pinnen - Er zijn zes sets knikkers of pinnen. Elke set bevat tien knikkers of pinnen van een specifieke kleur. Sommige spelers geven de voorkeur aan de pinnenversie van het spel, omdat de pinnen niet bewegen als er per ongeluk tegen het bord wordt gestoten.

Het spelgebied instellen

Het spel kan door maximaal zes spelers worden gespeeld. Elke speler kiest een kleur en plaatst vervolgens de tien knikkers van die kleur in de driehoek van dezelfde kleur:

  • Twee spelers - Elke speler gaat naar de tegenoverliggende driehoek op het bord. Voor een langer spel kan elke speler twee of drie sets knikkers spelen.
  • Drie spelers - Elke speler gaat naar de tegenoverliggende driehoek op het bord. Voor een langer spel kan elke speler twee sets knikkers spelen.
  • Vier spelers - Er worden twee paar tegenover elkaar liggende driehoeken gebruikt. Elke speler gaat naar zijn tegenoverliggende driehoek.
  • Vijf spelers - Vier spelers gaan naar de tegenoverliggende driehoek op het bord. De vijfde speler gaat naar de onbezette driehoek.
  • Zes spelers - Elke speler krijgt een set knikkers en gaat naar de tegenoverliggende driehoek op het bord.

Het doel van het spel is om de eerste speler te zijn die alle tien zijn knikkers naar de tegenoverliggende driehoek verplaatst.

Basisregels voor het spel

Een knikkerblikje:

  • Nooit van het bord verwijderd
  • Word naar elk gat op het bord verplaatst, inclusief gaten in driehoeken van andere spelers
  • Wordt verplaatst in de tegenoverliggende driehoek, maar kan niet uit de tegenoverliggende driehoek worden verplaatst

Aan de slag

Het spel begint met één speler die een munt opgooit en een tweede speler die kop of munt raadt. De winnaar van de toss maakt de openingszet. Spelers gaan om de beurt met de klok mee over het bord en verplaatsen één knikker van de door hen gekozen kleur. De speler kan:

  • Ga naar een aangrenzend, leeg gat
  • Maak een of meer sprongen in een leeg gat; de bewegingen kunnen in elke richting plaatsvinden over aangrenzende knikkers, inclusief de knikkers van de speler die aan de beurt is
  • Voltooi de beweging na één sprong of blijf over de knikkers springen zolang deze naar lege gaten gaat die beschikbaar zijn
  • Beweeg alleen in rechte lijnen en kan van richting veranderen; kan echter niet naar de zijkant van een pa altje bewegen of over twee pa altjes springen in één sprong
  • Spring door een driehoek die niet hun thuis- of bestemmingsdriehoek is, zolang ze hun beurt niet in die driehoek beëindigen

Het spel winnen

Het spel eindigt wanneer een speler alle tien zijn knikkers in de bestemmingsdriehoek heeft geplaatst. Er kan niet worden voorkomen dat een speler wint, omdat de knikker van een tegenstander een van de gaten in de bestemmingsdriehoek bezet. Als dit gebeurt:

  • De speler kan de knikker van de tegenstander ruilen met zijn eigen knikker.
  • Het spel is gewonnen als een speler negen van zijn tien knikkers in de bestemmingsdriehoek heeft geplaatst.

" Capture" -versie

Een snelle versie van Chinees dammen wordt de "capture" -versie genoemd. Deze versie is vergelijkbaar met traditionele dammen. In de "capture" -versie worden alle knikkers in de middelste zeshoek geplaatst. Het gat in het midden blijft leeg. Elke speler is aan de beurt door over aangrenzende knikkers op het bord te springen en deze vervolgens te verwijderen. De speler met de meeste gevangen knikkers wint het spel.

Geschiedenis van het spel

Chinese dammen werden in 1928 in de VS geïntroduceerd. Oorspronkelijk heette het Hop Ching-dammen. Interessant is dat Chinees dammen niet afkomstig is uit China of enig ander deel van Azië, en dat het ook geen variatie is op het spel Dammen. Het is eigenlijk gebaseerd op een oud Duits spel genaamd Stern-Halma.

Hop Ching-dammen werden omgedoopt tot Chinese dammen als een marketinggimmick om interesse en verkoop te trekken. Dit komt omdat er begin jaren twintig in de VS een groeiende belangstelling was voor Aziatische culturen. Mahjongg, een spel dat zijn oorsprong vindt in China, werd in 1923 naar de VS gebracht.

Chinees Dammen Spelavond

Nodig vrienden uit voor een leuk avondje Chinees dammen. Je kunt de avond interessant maken door de hele nacht verschillende kortere of langere versies van het spel te spelen, afhankelijk van hoeveel spelers je hebt. Je kunt het ook opfleuren met meer concurrentie; Als gasten arriveren, laat ze dan een snelle quiz over de geschiedenis van het spel voltooien. Degenen met de meeste juiste antwoorden op de quiz winnen een prijs. Maak aan het eind van de avond de winnaars bekend en presenteer prijzen, inclusief troostprijzen, aan alle andere gasten.

Wees een gerespecteerde gastheer

Chinees dammen biedt een aantal variaties die je kunt spelen. Geef je eigen draai aan een gameavond met verschillende versies en wees de sterhost onder je vrienden.

Aanbevolen: