Als u op zoek bent naar een leuk feestthema voor uw kind, biedt een feest met cowboy- of cowgirl-thema veel mogelijkheden voor decoratie. Het beste deel van een cowboyfeest is de grote verscheidenheid aan wildwestspellen voor kinderen die je kunt integreren in het algemene feestidee en de feestgasten tevreden kunt houden. Zelfs als je geen feestje plant, zijn deze cowboy-feestspellen perfect voor vrijwel elke gelegenheid waarbij een groep kinderen betrokken is.
Cowboycode
In het Oude Westen leefden echte cowboys volgens een code die inhield dat ze vriendelijk en attent voor anderen moesten zijn. In dit eenvoudige gezelschapsspel voor oudere kinderen verzamelen gasten 'badges' door anderen te betrappen op ongehoorzaamheid aan de code. Omdat bij het spel alle feestgangers betrokken zijn, werkt het uitstekend voor familiepicknicks met een westers thema en schoolcarnavals.
Wat je nodig hebt
- Fake Sheriff-badgespelden of wasknijpers (één per gast)
- Grote kom
- Papier en stiften
Instellen
- Maak een bordje op de plaats waar de gasten zullen arriveren, waarop de regels worden uitgelegd:
- Elke persoon moet een speld op de voorkant van zijn shirt dragen.
- Als je anderen op het feest begroet, moet je 'Howdy' zeggen in plaats van 'Hallo' of 'Hallo'.
- In plaats van naar mensen te zwaaien, zou je moeten knikken.
- Plaats de pinnen in een kom naast het bord.
Hoe te spelen
- Als je tijdens het feest iemand iets anders hoort zeggen dan 'Howdy' als begroeting of zwaaien in plaats van knikken, moeten ze je hun pincode geven.
- Als je een speld neemt, bevestig deze dan aan je shirt. Als je betrapt wordt, krijgt de persoon die je betrapt al je pins.
- De persoon met de meeste pinnen aan het einde van het feest wint.
Paard-, hoed- of cowboyduel
Deze versie van "Steen, Papier, Schaar" is gemakkelijk te spelen met kleine of grote groepen en jonge of oudere kinderen. Je kunt handbewegingen verzinnen voor het paard, de hoed en de cowboy, of echte voorwerpen gebruiken zoals beschreven.
Wat je nodig hebt
- Twee cowboyhoeden in kindermaat
- Twee kleine cowboypoppen of speelgoed
- Twee kleine knuffelpaarden
- Een tafel met twee stoelen of banken
Instellen
Plaats één van elk item/speelgoed op elke bank/stoel aan weerszijden van de tafel
Hoe te spelen
- Eén speler zit bij elke bank/stoel, zodat ze naar elkaar toe kijken.
- Spelers roepen "Eén, twee, drie, schiet!" moet dan onmiddellijk een van zijn voorwerpen/speelgoed op tafel leggen.
- Paard verslaat hoed omdat het paard de hoed vertrapt
- Hoed verslaat Cowboy omdat hij op zijn hoofd gaat
- Cowboy verslaat paard omdat hij op het paard rijdt
- De speler wiens voorwerp/speelgoed het voorwerp/speelgoed van zijn tegenstander verslaat, is de winnaar van de ronde.
- Je kunt de beste twee van de drie rondes spelen. Voor grotere groepen verdeelt u de gasten in twee teams en laat elk team zich achter de huidige speler opstellen. Elke ronde wordt gespeeld door de volgende persoon in de rij. Als ze winnen, gaan ze terug naar het einde van de rij van hun team. Als ze verliezen, liggen ze de rest van de wedstrijd stil en juichen ze hun team toe.
Capture the Outlaw
Het is wetshandhaving versus bandieten in dit spel in "Capture the Flag" -stijl, ideaal voor grote groepen kinderen van tien jaar en ouder. Het is ook een leuk gymspel voor middelbare scholieren.
Wat je nodig hebt
- Twee pluggen of grote stokken
- Twee sets bandana's in twee verschillende kleuren (één bandana per kind en een extra voor elk team)
- Bosrijke omgeving
Instellen
- Bind een bandana van de eerste kleur aan een staaf of stok. Doe hetzelfde met de andere kleur en plak.
- Verdeel de kinderen in twee gelijke teams, de Sheriff/Deputies en de Outlaws.
- Geef het ene team één kleur bandana's en de andere kleur bandana aan het tweede team. Kinderen moeten hun bandana in een broekzak of tailleband stoppen, zodat een deel ervan uithangt. Het kan niet worden vastgebonden.
- Elk team verbergt zijn hengel/stok met daaraan bevestigde bandana ergens in het speelveld. Dit is hun 'hoofdkwartier'.
Hoe te spelen
- Op "Ga!" teams werken om hun eigen vlag te beschermen en de vlag van hun tegenstanders te vinden.
- Als je een vlag uit de zak van een tegenstander ha alt, moet hij of zij in je gevangenis in de buurt van je hoofdkwartier zitten en mag hij niet proberen vlaggen te stelen.
- Het team dat als eerste de stokbandana van de tegenstander vangt en terugbrengt naar zijn eigen hoofdkwartier is de winnaar.
Lasso-uitdaging
Daag de lassovaardigheden van kinderen uit met een leuk spel dat steeds moeilijker wordt. Als je over voldoende benodigdheden beschikt, kun je zelfs meerdere van hetzelfde spel opzetten en het als estafetterace met teams uitvoeren.
Wat je nodig hebt
- Eén middellang touw en twee aan elkaar gebonden springtouwen kunnen ook werken
- Twee hoelahoeps van verschillende grootte
- Eén grote volwassen laars of kegel
- Iets om een startlijn te markeren
Instellen
- Markeer een startlijn.
- Zet de schoen/kegel op 1,20 meter afstand van de startlijn en direct daarmee in lijn. Voor oudere kinderen en volwassenen kun je deze afstand verder vergroten.
- Bind het ene uiteinde van het touw in de vorm van een lasso
- Laat het lassotouw en beide hoelahoeps achter de startlijn.
Hoe te spelen
- Tijdens een beurt stapt één kind naar de startlijn en pakt de grootste hoepel op. Ze krijgt drie pogingen om de hoepel zo te gooien dat deze de laars/kegel omcirkelt.
- Als ze de eerste hoepel op de eerste laars/kegel krijgt, pakt ze vervolgens de kleinere hoepel op en krijgt drie pogingen om deze over de laars/kegel te gooien.
- Als ze de tweede hoepel omdoet, pakt ze het lassotouw op en krijgt ze drie pogingen om het uiteinde van de lasso rond de laars/kegel te gooien.
- Elk kind dat alle drie de lasso-taken voltooit, wint de uitdaging.
Ik heb een slang in mijn laars
Een populair cowboypersonage is Woody uit de film Toy Story. Een van de dingen die Woody zegt als er aan zijn touwtje wordt getrokken, is: 'Er zit een slang in mijn laars!' Bij dit spel met Woody-thema krijgen kinderen vier of vijf rubberen slangen die ze in een oude laars moeten gooien.
Wat je nodig hebt
- Vijf rubberen slangen
- Eén laars voor volwassenen - grote herenmaten werken het beste
- Twee inch brede afplaktape
Instellen
- Plaats de kofferbak in een open ruimte.
- Loop ongeveer 6 meter van de kofferbak vandaan en plaats een 30 cm lange strook afplaktape op de grond om de plek te markeren waar het kind moet staan.
- Plaats de rubberen slangen bij het stukje tape.
Hoe te spelen
- In een beurt staat een kind achter de meetlijn en gooit de slangen, slang voor slang, in de kofferbak. Elk kind krijgt 5 worpen per beurt.
- Elke slang die helemaal naar binnen gaat, is twee punten waard. Als de slang maar halverwege in de kofferbak hangt, is hij één punt waard.
- Geef kleine prijzen uit voor een score van 1 tot 4 punten en grote prijzen voor 5 tot 10 punten
Tin Can Shoot-Out
Met behulp van waterpistolen proberen kinderen lege frisdrankblikjes neer te schieten die op een plat oppervlak in de verte zitten, net zoals je in oude westerse films ziet.
Wat je nodig hebt
- 6 of 10 lege blikjes van 12 ounce
- Groot waterpistool - waterpistolen in blasterstijl werken het beste
- Wit krijt of spuitverf
- Kijk of timer
- Vlak, verhoogd oppervlak om de blikjes op te zetten, zoals een picknicktafel of doos
Instellen
- Zet de blikjes in een piramidetoren op een plat oppervlak of in een rechte horizontale lijn over de tafel. Gebruik voor jongere kinderen 6 blikjes en gebruik 10 blikjes voor oudere kinderen.
- Loop ongeveer 10 stappen verwijderd van de plaats waar de blikjes zijn gestapeld en markeer een witte lijn op de grond die parallel loopt aan de opstelling van de blikjes. Dit is de plek waar spelers moeten schieten.
Hoe te spelen
- Vraag elk kind om vlak achter de witte lijn te gaan staan. Eén kind tegelijk schiet met het waterpistool.
- Als je 'Ga!' roept, heeft elk kind één minuut de tijd om zoveel mogelijk blikjes om te gooien. Als de tijd om is, tel dan hoeveel blikjes het kind heeft omvergeworpen.
- Nadat elk kind de kans heeft gehad om op de blikjes te schieten, zoek je uit wie de meeste blikjes heeft omvergeworpen. Deze persoon is de winnaar.
De veeaandrijving
Je gaat uiteraard geen kudde vee naar je tuin vervoeren om dit spel te spelen, of ze naar je woonkamer duwen. In plaats daarvan worden ballonnen gebruikt om het vee in dit actieve spel weer te geven.
Wat je nodig hebt
- 50 bruine, zwarte en witte niet-heliumballonnen, andere kleurencombinaties werken ook
- " Veehok" gemaakt van een grote speelpoort of kartonnen dozen
- Stokpaarden, bezems of dweilen werken ook
- Timer of horloge
- Notitieboekje en pen
Instellen
- Maak een hok voor het vee aan één kant van de kamer of tuin. Dit moet een soort hek zijn dat de ballonnen tegenhoudt.
- Blaas alle ballonnen op en knoop ze vast.
- Verspreid de ballonnen door de kamer, maar niet te dicht bij of in de pen.
Hoe te spelen
- Start één kind aan het einde van uw ruimte, het verst van de pen. Ze zou een stokpaard moeten hebben om op te rijden.
- Op "Ga!" het kind probeert de ballonnen in de pen te "drijven". Ze moeten te allen tijde op hun paard rijden en kunnen alleen hun voeten en benen gebruiken om de ballonnen naar de pen te duwen.
- Elk kind krijgt twee minuten om zoveel mogelijk vee het hok in te drijven. Als de tijd van het kind om is, tel je de ballonnen en noteer je de score in het notitieboekje.
- Reset de speelruimte voor het volgende kind.
- Het kind dat het meeste vee in het hok krijgt, is de winnaar.
- Maak er een leuk groepsspel van voor een picknick of kermis door meer ballonnen toe te voegen, een groter gebied te gebruiken en alle kinderen tegelijkertijd het vee te laten besturen.
Stick paardenrace
Wat is een cowboy zonder zijn paard? Kinderen zullen stokpaarden gebruiken om een hindernisbaan te manoeuvreren.
Wat je nodig hebt
-
Steekpaarden of pony's, bezems en dweilen werken ook
- String, krijt of spuitverf om rijstrooklijnen te creëren
- Items voor hindernisbaan
- Strobalen om overheen te springen/klimmen of rond te gaan
- Houten balken op de grond om over te balanceren
- Stapels knuffels of bladeren om overheen te springen of doorheen te waden
- Hoola-hoepels op de grond om in en uit te springen
Instellen
- Maak een aantal banen waar de kinderen in kunnen racen met touw, krijt of spuitverf. De rijstroken moeten ongeveer 1,20 tot 1,20 meter breed zijn en een duidelijke start- en finishlijn hebben.
- Zet in elke baan een hindernisbaan op. Elke baan moet dezelfde obstakels bevatten, maar kan deze in dezelfde of verschillende volgorde hebben.
Hoe te spelen
- Wijs elk kind een baan en een heat toe als je meer kinderen dan banen hebt.
- Elk kind begint met zijn stokpaard tussen de benen alsof hij erop rijdt.
- Op "Ga!" elk kind houdt zijn stokpaard vast, houdt het tussen de benen en rijdt door de hindernisbaan.
- Het eerste kind dat over de finish komt, wint. Als je meerdere reeksen hebt, moet je elk kind de tijd geven, zodat degene met de snelste tijd wint.
Gemeenschappelijke spellen met een cowboytwist
Je kunt bijna elk klassiek kinderspel nemen en cowboythema-elementen toevoegen om het passend te maken voor je cowboyverjaardagsfeestje, lesplan voor het Wilde Westen of carnaval met een westers thema.
- Sheriff Says: verander een standaardspelletje 'Simon Says' in een sheriffs-en-outlaws-spel wanneer kinderen die de aanwijzingen van de sheriff niet opvolgen, naar een kartonnen gevangenis worden gestuurd.
- Chuck Wagon Race: Zet een standaardrace op met een start- en finishlijn. Elk kind gaat om de beurt in de wagen zitten en duwt zichzelf naar de finish. Het kind met de snelste tijd wint.
- Naald in de hooiberg: verzamel een stapel hooi of bladeren en verstop speelgoed met western- of cowboythema in de stapel, zodat kinderen ze kunnen vinden zoals ze zouden doen met een traditionele stapel zaagsel.
- Pin de ______ op de ______: Net als in het klassieke spel 'Pin de staart op de ezel' kun je online stockafbeeldingen gebruiken om een spel te maken zoals 'Pin de badge op de sheriff', 'Pin de Hoed op de cowboy, "of "Pin het hoefijzer op het paard."
- Cowboys en Indianen: gespeeld als 'Red Rover', in deze versie roept het cowboyteam 'Cowboys zijn geweldig, stuur (naam van de speler) snel over' en het Indiase team roept 'Indianen zijn leuk, stuur Susie tijdens een run."
- Koe, Koe, Stier: Verander een standaardspel van "Eend, Eend, Gans" in een rennen met de stieren door de persoon die "het" is, "Koe" te laten zeggen terwijl hij het hoofd van elke persoon aanraakt en "Stier" wanneer hij de persoon kiest die hem moet achtervolgen.
Cowboy-videogames en bordspellen
Als je geen tijd hebt om games op te zetten, wil je misschien een paar bordspellen en videogames uitproberen. Als je met een heel kleine groep kinderen werkt, zijn deze spellen wellicht beter geschikt dan wanneer je een grotere groep hebt om te entertainen.
- Quick Draw: als je een Nintendo Switch hebt, kunnen feestgangers om de beurt Quick Draw spelen, een van de minigames in het 1 -2 Switch-gezelschapsspel. Twee spelers houden elk een van de Joy-Con-controllers vast en de game vraagt hen om te 'tekenen'. De eerste persoon die zijn tegenstander "schiet" wint.
- Rodeo-Opoly: Vier tot zes spelers van acht jaar en ouder kunnen dit Monopoly-spel spelen met een rodeo in plaats van een promenade. Spelonderdelen omvatten voorwerpen zoals een cowboyhoed, laars en kleine cowboy, en de gameplay leert leuke weetjes over het cowboyleven.
Verzin een paar cowboyspellen
De meeste spellen kunnen met een beetje creativiteit, een beetje sfeer en leuke kostuums worden omgezet in cowboyspellen voor kinderen. Het kan voor hen voldoende zijn om kinderen cowboyhoeden en rode bandana's te geven om hun eigen spelletjes te bedenken. Veel traditionele spellen zoals Tag, Tug of War of welk racespel dan ook kunnen met een beetje variatie westers worden. Hoewel de genoemde spellen geweldig zijn om mee te beginnen, heeft je eigen kleine koepoke misschien een aantal spellen die hij zelf heeft bedacht. Vraag hem naar zijn ideeën.