De spelletjes die kinderen in Rusland spelen, beelden vaak de Russische cultuur en samenleving uit. Misschien wilt u zelfs een van deze spellen met uw eigen kinderen delen om ze iets over hun erfgoed of een andere cultuur te leren.
Spellen die kinderen spelen in Rusland
Hoewel veel van de spellen die Russische kinderen spelen heel verschillend zijn, hebben sommige nog steeds veel van dezelfde concepten van Amerikaanse spellen voor kinderen. Uw kinderen zullen zeker overeenkomsten opmerken terwijl ze deze nieuwe spellen leren.
Boaire
Boaire wordt gespeeld door kinderen van negen tot veertien jaar oud (of zo) en is een spel dat vergelijkbaar is met Red Rover. In de Russische cultuur beeldt dit spel het huwelijk uit, waarbij het ene team het andere benadert met de vraag om een bruid. Het toont de kracht en het belang van de groep die samenwerkt aan een einddoel.
- Kinderen zijn verdeeld in twee teams, tegenover elkaar.
- Met hun handen ineen, bellen ze naar het andere team en nodigen ze één persoon uit om zich bij hen aan te sluiten. Meestal doen ze dit met een rijmpje of een liedje.
- Het gevraagde teamlid komt naar het andere team rennen en probeert hun greep te doorbreken. Als die persoon daarin slaagt, mag hij een speler uit het andere team kiezen om mee terug te nemen naar zijn eigen team. Als hij er niet in slaagt door te breken, moet hij bij de tegenstander blijven.
Een kleine variatie op dit spel heet Karwij. In dit spel:
- Alle kinderen staan met hun handen in een cirkel.
- Eén speler blijft in het midden en probeert door te breken, terwijl de anderen een lied zingen en in de cirkel bewegen.
- Als het kind doorbreekt, mag hij zich bij de cirkel voegen en moet een ander kind naar het midden gaan.
P'yanitsa
Dit lijkt veel op het Amerikaanse kaartspel War. Wanneer kinderen dit spel spelen, is het doorgaans een spel voor twee spelers.
- Alle kaarten worden gedekt aan de spelers uitgedeeld.
- Om de beurt draait elke speler de bovenste kaart om, met de afbeelding naar boven.
- Degene die elke keer de hoogste kaart heeft, verzamelt beide kaarten en legt ze terug onder aan de stapel.
- De speler die als eerste geen kaarten meer heeft, is de verliezer.
Fipe
Dit spel is vergelijkbaar met het Amerikaanse spel Tag.
- Kinderen die Fipe spelen rennen weg en verstoppen zich voor de 'leider'.
- De leider telt tot 50 en gaat op zoek naar de anderen.
- Als hij ze vindt, moet hij ze aanraken voordat ze terug kunnen naar de telplaats.
- Als hij iemand aanraakt, wordt dat kind de nieuwe leider.
Wie is sterker?
Dit spel bestaat uit twee teams met een gelijk aantal kinderen.
- Eén van elk team, de kinderen gaan achter elkaar staan en houden het lichaam van het kind voor hen vast.
- Er wordt een lijn op de grond getekend.
- De voorste leden van beide teams koppelen elkaars handen en beide teams beginnen in tegengestelde richtingen te trekken.
- Elk kind dat over de lijn wordt gesleept, moet lid worden van het andere team.
- Het team dat de meeste teamleden heeft, wint.
Verkeerslicht
Dit spel vertoont enige gelijkenis met het Amerikaanse spel Red Light, Green Light.
- Er wordt een startlijn getrokken en alle kinderen moeten achter deze plek starten.
- Er worden ongeveer vier tot vijf extra lijnen getekend, ongeveer 4,5 meter uit elkaar.
- De "leider" staat op de volgende rij vanaf de startlijn en roept een kleur. Alle kinderen die deze kleur dragen, kunnen veilig naar de volgende rij voor hen gaan.
- Kinderen die deze kleur niet dragen, kunnen proberen de volgende regel te bereiken door te rennen. Als de leider echter een van hen vangt, moeten de twee van plaats wisselen. De speler die als eerste de laatste lijn bereikt, is de winnaar.
Kozakken en rovers
Dit spel kun je het beste spelen in het bos, waar meer plekken zijn om je te verstoppen.
- Kinderen verdelen zichzelf in twee teams. De ene groep bestaat uit Kozakken en de andere groep bestaat uit rovers.
- De Kozakken hebben een "kamp", en één Kozak blijft achter om de wacht te houden.
- Rovers rennen weg en verstoppen zich ergens, maar worden gezocht door de andere Kozakken.
- Elke overvaller die wordt gepakt, wordt gevangen gehouden in het "kamp".
- Het spel eindigt wanneer alle overvallers zijn gepakt.
Gemeenschappelijke spellen, gemeenschappelijke grond
Als je deze Russische spellen nader bekijkt, zie je echt dat kinderen over de hele wereld erg op elkaar lijken, en het laat ook zien dat Amerikanen en Russen misschien meer gemeen hebben dan ze misschien beseffen. Een beter begrip krijgen van elkaars culturen, zelfs door zoiets eenvoudigs als kinderspelletjes, zou wel eens een gemeenschappelijke basis kunnen bieden die beide culturen kunnen gebruiken om een betere relatie op te bouwen.